1、在CM0304里面规定一个球队每年可以增加一个非欧盟球员的名额。 %pFzfZ s?9DA&c ~$n A AJ 但在FM2005,外援规定进入了压缩期。
1、足球经理的这个游戏对配置要求不高,不过建议有条件的情况下,*配个带独显的笔记本电脑,价格大约在四五千的主流配置都能够从容应付。
2、大数据库中未开启的联赛会有更多球员(不是那种不能用的凑数的假名“灰人”),但游戏处理也会相应变慢。配置尚可的话推荐中等。我一般喜欢开*联赛,巨大数据库。
3、注意点就行了。如果不是fmm修改器的话建议使用这个,第一,它简单易用,汉化的版本也很多;第二它支持游戏即玩即改,立刻可看见效果(改完后在游戏里刷新一下,就可看见效果);第三,就是运行稳定,这是最主要的。
注意点就行了。如果不是fmm修改器的话建议使用这个,第一,它简单易用,汉化的版本也很多;第二它支持游戏即玩即改,立刻可看见效果(改完后在游戏里刷新一下,就可看见效果);第三,就是运行稳定,这是最主要的。
逼抢程度(拉条的那个)和紧逼防守(打挑的那项) 这两项战术设置我认为很重要,运用的不好很成问题。 所谓的逼抢程度,指的是对手拿球的时候,我方队员上抢的积极性。
一种可能是训练强度太大,那就多选几个休息。
训练法,CQM分位置训练法。(建议下载该网站的下载软件下载,不要用迅雷下载。
要训练球员的新位置,在训练中选择新位置就可以。我曾经用了不到一个赛季,把赵旭日练成了右后卫。我想他本来适合在后腰上,又是右脚选手,所以位置后移一下,应该很好练。事实证明也是如此。
FM2006中,训练更直接地与受伤模式相关联。当你的球员受伤后,你可以得到一份关于他伤情的详细反馈,包括受伤类型以及如何造成的受伤。这可以提示你是否对待球员过于严格了,是否应该把曰程放得宽松些。