1、原生开发:需要开发者自己把WebView控件放到页面上。混合开发:页面本身就是网页,默认在WebView中显示。跨平台开发:提供一个WebView的语法,编译的时候将其换成原生的WebView。
此前微软已收购跨平台移动开发工具Xamarin,且VisualStudio将免费使用Xamarin工具。微软和Xamarin在Build2016已提前公布开源计划。现在微软正式宣布面向Android、iOS和Mac多平台的SDK实现开源,并且开发者工具还将加入新功能。
微软在Build2016大会的第二天主题演讲宣布跨平台开发工具Xamarin面向所有VisualStudio用户免费,而且每个VisualStudio版本中都会捆绑这一工具。因为VisualStudio本身就有免费的“社区版”,这意味着Xamarin实现了真正的免费提供。
日前微软宣布正式收购跨平台开发公司Xamarin,但并未透露具体成交价格,不过知情人士透露,微软收购Xamarin的价格约为4亿美元。
1、无需费力地启动示例应用和导航错综复杂的源文件,即可完全了解在线 API(包括 Microsoft Azure 服务)。因为使用的是与编写移动应用相同的工具,因此,可以将工作代码从 Workbooks 复制到 Xamarin 应用项目中。
2、再说了你说你只会C#,那你写java也会50%了 两者的语法相当,了解一下java的api与开发安桌的IDE就可以了 。再退一步说吧,原生的肯定比非原生的好很多。
3、如果是在xamarin studio中开发,打开 xamarin studio 工具-选项-SDK Location-Android,打开如下界面进行配置:恭喜,到此你已经完成了在windows平台下的xamarin安装和配置。还差一步你就可以进行开发了,那就是安装和配置模拟器。
4、mono unity Xamarin 这三者之间是什么关系 Mono: .是微软出的标准。如果站在Mono的角度来说,这套标准能规定编译器产生一些符合一定条件的档案出来,这些中间档案最后在目标平台上被解析成跟机器相关的东西。
5、如果你已经完成了一轮或几轮Alpha测试,那么你的Beta测试阶段需要花的时间应该不会超过3-4周。